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| Des petits effets simples avec Gimp |
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Voyons ici quelques effets que nous pourrons faire avec nos montages.
Nous allons commencer par un effet simple.
Sur un montage lorsque l’on ajoute une image sur une autre, il est parfois intéressant de de fusionner les grains entre les différentes images.
Pour cet exemple j’ai pris deux photos :
Pour commencer ouvrons notre image de fond, celle sur laquelle vous voulez faire votre montage:

Ouvrez comme un calque l’image que vous voulez superposer. Pour cela allez dans « fichier/ouvrir comme un calque »

Redimensionnez ensuite ce calque à la taille que voulez qu’elle apparaisse sur votre montage.
Pour cela allez dans « calque/échelle et taille du calque ». Agrandissez ou réduisez votre image.
Ou choisissez l'outil "Etire le calque ou la sélection", plus simple à utiliser.

Une fois votre calque à la dimension voulue, si votre calque est plus grand que votre image de fond allez dans « calque/calque aux dimensions de l’image ». Ceci aura pour effet de couper automatiquement tout ce qui dépasse de votre arrière plan.
Maintenant, détourons ce que l’on veut garder de ce calque. Pour cela vous avez plusieurs outils à votre disposition. Soit vous prenez l’outil « sélectionne des régions à main levé »(le lasso).
Soit vous choisissez « sélectionne des formes dans l’image » (la paire de ciseaux), dans ce cas, n’oubliez pas que vous devez impérativement terminer votre sélection par le point de départ, sous peine de devoir recommencer. Si le chemin est mal fait, vous pouvez annuler en cliquant sur un autre outil.
Vous pouvez aussi, si la partie à enlevée est assez uniforme en couleur prendre l’outil « sélectionne des régions par couleur ». Il vous faudra certainement avec cet outil jouer un peu avec le seuil. Pour régler ce dernier, un double clic sur l’outil et réglez la barre de seuil. Plus elle sera élevée, plus large sera la palette de couleur sélectionnée..
Choisissez donc l’outil qui vous convient le mieux. Il n’y a pas de règle. Certains préfèrent l’un ou l’autre. Voyez avec lequel voue êtes le plus à l’aise.
Une fois votre sélection effectuée (allez dans « sélection/inverser » selon les cas de découpe), puis dans « sélection/adoucir ». Adoucir vous permet d’avoir des découpes moins nettes. Régler adoucir entre 5 et 10 pixels.
Allez maintenant dans « édition/couper ».

Mettez votre calque en place avec l’outil « déplacer ».
Allez maintenant dans « édition/couper ».
Mettez votre calque en place avec l’outil « déplacer ».
Maintenant, par une manipulation simple, nous allons appliquer une fusion de grain, afin que notre calque se fonde bien avec l’arrière plan.
Pour cela, dans la fenêtre des calques vous avez l’option « mode » en haut. Cette option par défaut est réglée sur normal. Cliquez sur la petite flèche pour activer le déroulant ; et choisissez « fusion de grain ».

Voyez le changement.
Il ne vous reste qu’à faire quelques finitions avec « calque/couleur/teinte et saturation ». Réglez la luminosité, le contraste, et si besoin ajustez la couleur.

Vous pouvez aussi jouer un peu sur l'opacité du calque, en dessous de "mode" pour le rendre plus ou mois transparent.
Voilà le résultat :

Vous pouvez ainsi ajouter autant de calques que vous désirez.
N'hésitez pas à faire d'autres essais avec l'option "mode".
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| les effets cascades avec GIMP |
| | Abordons maintenant un autre effet. Sur un GIF contenant une cascade ou de l’eau, il est possible de donner un effet de déplacement d’eau. Pour cela nous disposons d’un effet simple.
Ouvrez votre image.

Dupliquez trois fois votre arrière-plan. (clic droit sur le calque, et « dupliquer le calque »).
Pour plus de confort, fermez les yeux des deux calques « copie d’arrière-plan »
Sélectionnez votre calque qui se nomme « arrière plan » Il faut qu’il soit en surbrillance bleu ou gris.

Sélectionnez la partie d’eau que vous voulez voir se déplacer. Si vous avez plusieurs zones différentes à sélectionner, maintenez la touche majuscule enfoncée. Celle-ci vous permet d’ajouter une sélection à la précédente.
Une fois votre sélection faite, rendez-vous dans le menu « filtre/jeter/répandre »

Dans la fenêtre qui s’ouvre, cassez le maillon de la chaîne qui lie horizontal/vertical. Ceci afin que les deux valeurs ne changent pas en même temps.
Si vous voulez faire un effet de mouvement vertical, comme sur mon exemple, augmentez la valeur de la case verticale, ou horizontal pour un effet horizontal.
Sur mon exemple, j’ai augmenté le pas de 5.
Validez.

Les pas de 5 ne sont pas fixes. Selon la définition de votre image, il rique d'y avoir un changement de couleur.
Une fois tous vos calques faits, allez dans "filtre/animation/rejouer l'animation". Si le résultat ne vous convient pas, allez dans "édition/annuler répandre" autant de fois que que l'avez fait. Recommencez en prenant des pas plus petits, et en commençant par un pas plus petit que 5.
Voilà le résultat. Je l’ai fait avec 3 calques, mais rien ne voue empêche d’en faire un ou deux de plus pour plus de fluidité.
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| Réaliser un cube tournant avec Gimp |
| | Pour ceux d'entre vous qui maîtrisent un peu les calques, et suite à un demande d'un visiteur, voyons ici comment réaliser un cube tournant.
Ce n'est pas compliqué, mais cela demande un peu de patience et de méthode. (d'autant qu'il ne réussit pas à tout les coups.)
Pour commencer ouvrez votre image. Puis dupliquez 8 fois votre calque. Il vous en faudra 9 identiques au total. (Clic droit sur la miniature et "dupliquer le calque")
Si vous en avez plus, pas de problème vous pourrez toujours en supprimer.

Sélectionnez ensuite le premier calque, celui qui se nomme arrière-plan.
Rendez vous ensuite dans "filtre/carte/plaquer sur un objet"

Dans la fenêtre qui s'ouvre validez la case "arrière-plan transparent", puis dans le déroulant "plaquer sur" choisissez "parallélépipède rectangle (boîte)"

Cliquez maintenant sur l'onglet "orientation".

Dans les réglages "rotation", changez la valeur de y à -89,5. Faites bien attention à mettre la valeur en négatif avec le signe "-". Puis validez.
Une nouvelle fenêtre devrait s'ouvrir, qui se superpose à cette que vous avez ouverte. Refermez là sans l'enregistrer.
Sélectionnez ensuite votre calque suivant. Refaites la même manipulation. "filtre/cadre/plaquer sur un objet". Cette fois, vos derniers réglagles devraient être déjà inscrits. Allez dans "orientation", et changez la valeur "y" à -80. Validez.
Cette fois plus de fenêtre qui s'ouvre.
Continuez avec le 3ème calque en mettant "y" à -70, puis tous les suivants en descendant chaque fois la valeur de 10. Sur votre dernier calque vous terminez donc à -10.
C'est un peu long mais c'est presque terminé.
Maintenant que tous vos calques sont plaqués, supprimez le premier en commençant par le bas (arrière-plan) et dupliquer celui qui le remplace à cette place.
Allez dans "filtre/animation/rejouer l'animation" pour voir votre résultat.
S'il est correct, enregistrez en tant que GIF.
(voir le rubrique "comment enregistrer une image"
si tout s'est bien passé, vous deveriez avoir ceci:

Si vous voulez faire tourner le cube dans le sens vertical, c'est la même chose, simplement à la place de changer les valeurs "y" il faudra changer les valeurs "x".
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| Les ondulations effet eau avec Gimp |
| | Nous allons voir dans cet article comment faire un effet reflet ondulant, comme dans de l'eau.
Cet exercice est un peu plus compliqué que les précédents.Alors je donc vais essayer d'être le plus précis possible.
Pour mon exemple je vais prendre une image simple. Une simple fleur.
Exeptionnellement nous n'allons pas l'ouvrir de suite.

Pour commencer j'ai repérer la taille de l'image contenant ma fleur. chez moi:
L=190
H=200
Je vais donc ouvrir une nouvelle page vierge avec le double de hauteur que ma fleur. Puisque je veux mettre mon image en double pour la refléter.
Donc de L=190 et H=400
Pour cela dans la fenêtre d'outil "fichier/ouvrir/nouveau".
Dans les fenêtres qui correspondes mettez la hauteur et a largeur désirée.
Dans les "options avancées" vous pouvez choisir blanc ou transparent selon votre envie. Chez moi j'ai choisi blanc et je l'ai rempli avec des dégradés de couleurs.
Vous pouvez maintenant ouvrir comme un calque l'image que vous voulez refléter.

Mettez le en place avec l'outil déplacé. Pensez à le mettre bien en haut pour laisser la place à son double en dessous.
Pour plus de confort, j'ai renommé ce calque. Je l'ai appelé "original". Cela me permettra de mieux repérer les calques par la suite. Pour le renommer, double cliquez sur son nom, et de lui en donner un nouveau. Mettez un nom qui défénit le calque,ce sera plus simple par la suite.(par exemple "reflet").

Une fois bien en place et renommé dupliquez le. Fermer bien tous les yeux, sauf celui de ce dernier calque "reflet".
Allez dans "calque/transformer/miroir vertical". Vous voyez que votre image s'est inversé.

C'est maintenant que les choses se compliques un petit peu, il va falloir jongler avec les calques.
Ouvrez maintenant l'oeil du calque en dessous de "reflet"; celui que j'ai nommé "original", mais sans le sélectionner. On va continuer à travailler sur "reflet".
Vous pouvez voir que les deux images se superposent.
Il va falloir maintenant descendre "reflet" avec l'outil "déplacer". Si vous avez bien "reflet sélectionné, vous pouvez le déplacer.
Mettez le en place en desous de l'original. Vous pouvez aussi pour lui donner un peu plus l'effet miroir l'incliner un peu ou réduire sa hauteur. c'est selon votre envie.
Vous devriez avoir ceci:

Un fois ce calque bien en place nous allons lui donné un effet "vague" pour lui donner cet impression de reflet dans l'eau.
Pour cela, dupliquez trois fois ce calque "reflet".

Sélectionnez le premier "reflet", allez dans "filtre/distortion/vague". (n'oubliez pas de fermer à chaque fois les yeux des autres calques, sinon vous ne verrez pas ce que vous faite.
Là il va falloir jouer avec les réglettes. Je ne peux pas vous donner un réglage. Tout est fonction de l'effet que vous voulez faire, et de l'image que vous avez.

Recommencez avec le calque reflet suivant en modifiant très légerement vos réglages. Il faut que le mouvement soit très doux.
Une fois tous vos calques faits, sélectionnez le calque que j'ai nommé "original", ce devrait être le 2ème en partant du bas. Fusionnez le avec l'arrière-plan.
Dupliquez ensuite deux fois l'arrière-plan.
Intercalez à chaque fois un "reflet" au dessus de chaque "arrière-plan". (avec la petite flêche sous les calques.)

Fusionnez chaque "reflet" avec l'arrière-plan en dessous de lui. Il ne doit vous rester que trois calques.
Allez dans "filtre/animation/rejouer l'animation" pour voir résultat. Au besoin, réglez la vitesse.
Voici ce que ça donne. je l'ai fait rapidement, sans paufiner les réglages. Mais je suis sûr que vous pouvez faire mieux.

|  | | > Commentaire(6) | |
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| Effet pluie avec Gimp |
| | Ouvrez votre image.
Pour commencer dupliquez votre calque.
Sur ce calque allez dans "filtre/rendu/nuages/plasma"
Laissez les paramètres par défauts.
Vous devriez avoir à peu près ceci:
Dupliquez ensuite deux fois ce calque.
Sur tous ces 3 calques, sauf l'arrière-plan allez sur "filtre/bruit/dispersion RVB". Appliquez le sur chacun d'eux.
Toujours sur ces 3 calques appliquez "filtre/flou/flou cinétique"
Réglez l'angle à 60 et la longueur à 10.
Puis encore sur ces trois calques nous allons les mettre en noir et blanc. Ppour cela dans "calque/couleur" choisissez "désaturer".
Encore sur ces trois calques, en haut de la fenêtre des calques passez le "mode" en multiplier. et reglez l'opacité à 70 sur chacun d'eux.
Dupliquez maintenant 2 fois votre arrière-plan et placez un exemplaire des calques modifié au dessus de chaque copie d'arrière-plan, afin de les intercaler.
Fusionner chaque exemplaire avec une copie de l'arrière-plan.
Allez dans "filtre/animation/rejouer l'animation" pour voir le résultat.
S'il vous convient, enregistrez le en GIF.
Les captures d'écran vont suivre.
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| Faire d'une photo un dessin avec Gimp |
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Ouvrez votre image. Pour mon exemple, j'ai choisi un portrait, mais le principe est valable sur toutes sortes de photos.
Pour commencer nous allons dupliquer l'arrière-plan.

Sur ce nouveau calque nous allons appliqué "filtre/détection des bords/contour"

Appliquons les réglages suivants.

Une fois votre contour appliqué, rendez-vous dans "calque/couleur/inverser"

Maintenant, il nous suffit de changer le mode du calque et de le mettre en "mode diviser".

Il ne nous reste plus maintenant q'à jouer avec la réglette d'opacité des calques pour le rendre un peu plus tranparent, et voici le résultat:
avant

après

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